最近,不少备战 Fintech 方向(如 Stripe, PayPal, Affirm, Bloomberg)以及 Google/Amazon 的同学都遇到了这类 "Command Processor"(指令处理) 类型的题目。
这类题目的特点是:起步极其简单,但 Follow-up 层层加码,最后其实是在考你微型的 System Design 和 OOD(面向对象设计)。
今天我们要拆解的这道 Merchant and Payment Processor,就是一道教科书级别的"满分拦路虎"。
🔍 真题拆解:从 CRUD 到时序逻辑
这道题模拟了一个真实的支付结算系统,要求你处理一系列指令流。
✅ Part 1 & 2: 基础热身 (The Trap)
前两部分非常直观:
- INIT: 初始化商家余额
- CREATE: 创建支付,加钱
- REFUND: 退款,扣钱
陷阱: 很多同学在这里直接用一个简单的 Map<String, Integer> 存商家余额就觉得万事大吉了。
错! 如果你不把 Payment 单独封装成对象存储,后面的需求改动会让你直接重写整个代码架构。
✅ Part 3: 隐形的状态管理
题目虽然只有一句话"处理更多指令",但这暗示了 State Machine(状态机) 的引入。
- 支付是否存在?
- 支付是否已经退过款了?(Double Refund 问题)
- 支付是否属于该商家?
在此阶段,必须引入完善的 Error Handling 机制。
🤯 Part 4: 时间戳与业务规则 (The Killer)
这是绝大多数人挂掉的地方。
指令格式变了:timestamp INIT merchant_id balance refund_limit
退款逻辑变了:Current Timestamp - Payment Timestamp <= Refund Limit
为什么难?
- 数据结构重构: 你不仅要存支付金额,还要存支付发生的 timestamp
- 时序验证: 每一条指令都带了时间,你必须严格验证时间窗口
- 解析复杂度: 字符串解析逻辑需要兼容带时间戳和不带时间戳的情况(如果题目要求兼容旧数据),或者完全重写解析器
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这道题最优解是采用 Command Pattern(命令模式) 配合 Ledger Design(账本设计)。
我们需要两个核心 Map:
MerchantMap: 存储 MerchantID -> {Balance, RefundLimit}
PaymentMap: 存储 PaymentID -> {MerchantID, Amount, CreatedTime, Status}
只有将数据结构设计得足够"解耦",才能在面对 Part 4 的时间限制时,只需加一行 if (now - createdTime > limit) return 即可轻松搞定。
💡 为什么这种题容易拿不到 Strong Hire?
面试官/OA 系统考察的不仅仅是输出正确的数字,更是:
代码的可扩展性: 当我加一个 Part 5 要求支持"部分退款"时,你的代码要重写吗?
边界条件处理: 退款金额大于余额怎么办?退款一个不存在的 ID 怎么办?
代码风格: 你是在写脚本,还是在写工程代码?
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面对这种逻辑层层递进、代码量逐渐膨胀的 OA,你需要的不只是一份答案,而是一个专业的 技术团队 支持。
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