昨天刚结束的一场 Google 现面,题目简单到让人起疑。
没有复杂的 DP,没有难搞的图论,就是一个基础的 File System(文件系统) 模拟。
很多同学看到这种题,第一反应是:"稳了,这不就是个 DFS 吗?" **错。**如果你只把它当成算法题写,哪怕 Bug Free,大概率也只能拿个 Lean Hire 甚至 No Hire。
来看看我们在 oavoservice 实时辅助中捕捉到的真实细节。
01 面试原题(改编版)
题目描述: 给定一个文件系统,由一系列 Entity 组成,以 Map<Integer, Entity> 的形式存储。
每个 Entity 包含:
id: 唯一标识符type: 类型("File" 或 "Folder")name: 名称- 如果是
File,它有一个固定的size(大小) - 如果是
Folder,它包含一个children_ids列表
要求: 实现一个函数 getTotalSize(entityId)。
- 如果是文件,返回自身大小
- 如果是文件夹,递归返回其包含的所有文件的大小总和
面试官给出的示例数据:
Input Map:
{
100: { type: 'Folder', name: 'root', children: [101, 102] },
101: { type: 'Folder', name: 'downloads', children: [103] },
102: { type: 'File', name: 'logo.png', size: 500 },
103: { type: 'File', name: 'resume.pdf', size: 200 }
}
Call: getTotalSize(100)
Output: 700 (500 + 200)
02 候选人的第一反应:掉进"逻辑陷阱"
候选人开局做得不错,先跟面试官确认了 Data Consistency(数据一致性):
"可以假设 Map 中的 ID 都是有效的吗?会不会有死循环引用?"
面试官点头确认后,候选人开始写代码。就像大多数刷题刷多了的同学一样,他脑子里瞬间蹦出了模板化的 DFS 递归:
候选人潜意识的代码逻辑(伪代码):
// 典型的过程式编程思维
class FileSystem {
Map<Integer, Entity> map;
int getTotalSize(int id) {
Entity e = map.get(id);
if (e.type == "File") {
return e.size;
} else {
int sum = 0;
for (int childId : e.children) {
sum += getTotalSize(childId);
}
return sum;
}
}
}
这段代码能跑通吗? 能。 Google 会给你过吗? 很难。
因为你在用面向过程的思维写 Java/C++。面试官此刻眉头微皱,因为他看到的是一个充满了 if-else 判断的 God Class(上帝类),而不是一个可扩展的系统。
03 oavoservice 的辅助破局:用多态取代判断
我们在辅助过程中,敏锐地捕捉到了面试官的期待。这道题的考点根本不是递归,而是 Polymorphism(多态)。
我们迅速提示候选人暂停 coding,重新理清类结构:
不要在 FileSystem 里去判断它是 File 还是 Folder,把责任下放!
File应该自己知道怎么算大小(返回size)Folder应该自己知道怎么算大小(遍历children找FileSystem要数据)
调整后的架构思路(现场实战):
- 定义一个接口/抽象类
IEntity,包含getSize()方法 FileEntity实现该方法:直接返回this.sizeFolderEntity实现该方法:遍历childrenIds,再次调用系统的获取方法
候选人接收到信号后,瞬间明白了 Google 想要的代码风格:
// 调整后的 OOD 风格
interface Entity {
int getSize(FileSystem fs);
}
class FileEntity implements Entity {
int size;
public int getSize(FileSystem fs) {
return this.size; // 干净,纯粹
}
}
class FolderEntity implements Entity {
List<Integer> children;
public int getSize(FileSystem fs) {
int total = 0;
for (int id : children) {
total += fs.getSize(id); // 委托回去
}
return total;
}
}
04 结局:从 "Code Monkey" 到 "Engineer"
当这套结构写出来后,面试官的态度明显转变了。因为这种写法消除了丑陋的 if (type == ...) 分支逻辑。代码变得极其干净:
FileSystem这一层只负责查表,不负责业务逻辑判断。
面试官随后追加了 Follow-up:
"如果我们要增加一个
SymbolicLink(软链接)类型,你的代码要改多少?"
候选人自信回答:
"FileSystem 类一行都不用改。我只需要新增一个
LinkEntity类实现接口即可。"
这就是 Open-Closed Principle(开闭原则) 的威力。也是这轮面试拿到 Strong Hire 的关键。
如果没有这一步关键指点?
如果候选人坚持原来的 if-else 写法,大概率会在 Follow-up 环节崩溃。随着新类型的增加,主函数会膨胀成一团乱麻,最终被面试官贴上 "Lacks System Design Sense" 的标签。
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