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【Google 面试复盘】一道简单的递归求和,为什么 80% 的候选人拿不到 Strong Hire?

2026-01-11

Google OOP Interview

昨天刚结束的一场 Google 现面,题目简单到让人起疑。

没有复杂的 DP,没有难搞的图论,就是一个基础的 File System(文件系统) 模拟。

很多同学看到这种题,第一反应是:"稳了,这不就是个 DFS 吗?" **错。**如果你只把它当成算法题写,哪怕 Bug Free,大概率也只能拿个 Lean Hire 甚至 No Hire。

来看看我们在 oavoservice 实时辅助中捕捉到的真实细节。

01 面试原题(改编版)

题目描述: 给定一个文件系统,由一系列 Entity 组成,以 Map<Integer, Entity> 的形式存储。

每个 Entity 包含:

要求: 实现一个函数 getTotalSize(entityId)

面试官给出的示例数据:

Input Map:
{
  100: { type: 'Folder', name: 'root', children: [101, 102] },
  101: { type: 'Folder', name: 'downloads', children: [103] },
  102: { type: 'File',   name: 'logo.png', size: 500 },
  103: { type: 'File',   name: 'resume.pdf', size: 200 }
}

Call: getTotalSize(100)
Output: 700 (500 + 200)

02 候选人的第一反应:掉进"逻辑陷阱"

候选人开局做得不错,先跟面试官确认了 Data Consistency(数据一致性)

"可以假设 Map 中的 ID 都是有效的吗?会不会有死循环引用?"

面试官点头确认后,候选人开始写代码。就像大多数刷题刷多了的同学一样,他脑子里瞬间蹦出了模板化的 DFS 递归

候选人潜意识的代码逻辑(伪代码):

// 典型的过程式编程思维
class FileSystem {
    Map<Integer, Entity> map;

    int getTotalSize(int id) {
        Entity e = map.get(id);
        if (e.type == "File") {
            return e.size;
        } else {
            int sum = 0;
            for (int childId : e.children) {
                sum += getTotalSize(childId);
            }
            return sum;
        }
    }
}

这段代码能跑通吗? 能。 Google 会给你过吗? 很难。

因为你在用面向过程的思维写 Java/C++。面试官此刻眉头微皱,因为他看到的是一个充满了 if-else 判断的 God Class(上帝类),而不是一个可扩展的系统。

03 oavoservice 的辅助破局:用多态取代判断

我们在辅助过程中,敏锐地捕捉到了面试官的期待。这道题的考点根本不是递归,而是 Polymorphism(多态)

我们迅速提示候选人暂停 coding,重新理清类结构:

不要在 FileSystem 里去判断它是 File 还是 Folder,把责任下放!

调整后的架构思路(现场实战):

  1. 定义一个接口/抽象类 IEntity,包含 getSize() 方法
  2. FileEntity 实现该方法:直接返回 this.size
  3. FolderEntity 实现该方法:遍历 childrenIds,再次调用系统的获取方法

候选人接收到信号后,瞬间明白了 Google 想要的代码风格:

// 调整后的 OOD 风格
interface Entity {
    int getSize(FileSystem fs);
}

class FileEntity implements Entity {
    int size;
    public int getSize(FileSystem fs) {
        return this.size; // 干净,纯粹
    }
}

class FolderEntity implements Entity {
    List<Integer> children;
    public int getSize(FileSystem fs) {
        int total = 0;
        for (int id : children) {
            total += fs.getSize(id); // 委托回去
        }
        return total;
    }
}

04 结局:从 "Code Monkey" 到 "Engineer"

当这套结构写出来后,面试官的态度明显转变了。因为这种写法消除了丑陋的 if (type == ...) 分支逻辑。代码变得极其干净:

FileSystem 这一层只负责查表,不负责业务逻辑判断。

面试官随后追加了 Follow-up

"如果我们要增加一个 SymbolicLink(软链接)类型,你的代码要改多少?"

候选人自信回答:

"FileSystem 类一行都不用改。我只需要新增一个 LinkEntity 类实现接口即可。"

这就是 Open-Closed Principle(开闭原则) 的威力。也是这轮面试拿到 Strong Hire 的关键。

如果没有这一步关键指点?

如果候选人坚持原来的 if-else 写法,大概率会在 Follow-up 环节崩溃。随着新类型的增加,主函数会膨胀成一团乱麻,最终被面试官贴上 "Lacks System Design Sense" 的标签。

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